MAA Punish 是给战双帕弥什玩家用的自动化辅助工具,延续原版 MAA 的技术路线,靠图像识别加 ADB 模拟点击来执行操作,不动游戏内存。日常签到、领邮件、买体力、刷螺母副本、清周常这些重复活儿都能交给它,据点、囚笼、巴别塔这类周期性玩法也有对应的自动流程。任务可以自己勾选,点击延迟、识别置信度、重试次数都开放调整,分辨率、帧率不同也能适配。

1. 装好 MAA Punish,按提示把需要的权限打开。
2. 进到任务配置页,把想跑的战双任务加进去。

3. 按自己习惯设好定时触发时间,保存方案。
4. 启动自动化,日常领取、副本、肉鸽流程就会按方案自己跑。

· 指挥局签到、宿舍委托领取与提交、体力领取、邮件收取、商店道具购买,全程不用人盯着。
· 主线剧情扫荡、资源副本挑战、活动关卡攻略、角色技能自动释放,战斗场景覆盖得比较全。
· 肉鸽玩法支持厄愿潮声、矩阵循生、寒境曙光几个主题的自动流程。
· 纷争战区和幻痛囚笼可以自动跑首通,每周奖励不用手动去拿。
· 内置了按角色区分的自动战斗逻辑框架,已经适配了不少角色,自动打起来不会太死板。
· 拟真围剿和诺曼矿区支持自动首通与扫荡,刷养成材料省事。
· 任务奖励、凭证、维护补偿都会自动领,不容易漏。
· 工作方式是图像识别加模拟点击,不改客户端、不动内存,风险跟手动操作差不多。
Q:能改数值或者抽卡吗?
A:不能。它定位就是自动化点击辅助,没有修改游戏数据的能力。
Q:任务执行失败一般是什么原因?
A:游戏更新后界面识别可能失效,分辨率、窗口缩放、弹窗干扰也会打断流程。
Q:能自己加别的任务吗?
A:可以自行添加,但需要手动配置对应的执行步骤。
Q:是官方工具吗?
A:不是,是玩家开源开发的第三方辅助项目。



