怪兽巢穴把你扔回远古丛林,扮演一只刚破壳的小恐龙。大地图没有边界,找吃的、找水喝、躲天敌,一路活到成年。游戏支持多人联机,你可以拉上朋友组成恐龙家族一起围猎,也可以当个独来独往的猎手,在这片弱肉强食的荒原上拼生存。

视角是常规的第三人称跟随,控制恐龙在一片无缝地图上随便跑。屏幕右边排着吼叫、撕咬、踩踏、喝水、进食这些动作键,上手试几下就能摸清移动和攻击的节奏。
打猎要看目标下菜。有的猎物得蹲进灌木丛等机会偷袭,有的要靠跑动拉扯消耗,碰上难缠的对手还得叫上朋友一起包抄。吃饱肚子并且活得够久,就能拿到发育点数,自己决定往奔跑速度、耐力上限、撕咬攻击力还是生命值上加点。
生存路线从开局就分成两条。吃素的恐龙得不停换地方找嫩草场,同时提防偷袭;吃肉的恐龙要耐着性子潜伏、追踪,走的是顶级掠食者步步紧逼的捕猎路子。
野外收集树枝、石块就能搭临时营地。巢穴不光是落脚点,多余的肉块和果子可以存进去慢慢吃。
联机时还能跟朋友成立固定团体圈地盘。地盘占下来之后,范围内的草木和猎物刷新会变快。代价是动静太大,容易招来其他玩家成群结队上门抢地。
搭窝的位置有讲究。攒够材料后,尽量找隐蔽的山体石缝。下线前必须把恐龙停进巢穴里,要是直接躺在野外草地上,下次登录可能就只剩一具被啃光的骨架了。
出生后别急着往森林深处钻。先在有干净水源、草丛茂密的浅滩附近活动,这种地方小虫子多,好抓也好填肚子。草丛本身还能挡住大型肉食龙的视线,不至于刚进游戏两分钟就被路过的大块头顺手叼走。
前期把吃喝放在第一位,别去惹体型比你大几圈的家伙。老老实实抓小蜥蜴、昆虫这类没威胁的目标,先把成长点数攒起来,尽快脱离脆弱的小幼龙阶段。
刚进荒野最好找几个体型差不多的小伙伴一起走。多条龙围堵猎物省体力,分散放哨也能更早发现摸过来的捕食者,比一个人乱晃安全得多。

整片荒原没有固定剧本。你可以跟合得来的伙伴抱团对抗野兽,也可以为了最后一口水源跟别的族群拼命,丛林法则在这里就是日常。
生存机制做得比较实。口渴了要满地图找水,饿了得抓小动物或摘浆果,耳朵还得随时留意周围动静,听到沉重的脚步声就赶紧找掩体。
天气和昼夜也在变。刮风下雨时视线变差,但脚步声正好被盖住;到了晚上森林一片黑,荧光植物的光斑底下,可能就藏着几双盯着你的眼睛。



