《荒野日记》完整版是一款画风独特的生存游戏,背景故事经过精心打磨。游戏通过场景与文字互动来推进剧情,玩家需要在这个危机四伏的世界里做出选择,想办法活到最后。脑力和胆量缺一不可。

《荒野日记》改编自欧洲真实历史事件黑死病,背景设定在欧洲中世纪。故事围绕大瘟疫之后一对父女的末世求生展开,剧情有多条分支,结局各不相同。剧情模式以八美德、八条主线来呈现末日中的人性之美。
无尽模式支持自由发展和无限探索,用来挑战生存极限。组队玩法可以招募十二使徒作为 NPC 伙伴,帮助父女渡过难关。游戏里还有不少成就等着玩家去完成。
· 人口锐减,危机四伏。
· 末日冒险,挑战不断。
· 历史真相逐渐揭开。
1. 单人游玩时,炼金药水每天喝一瓶,属性加成很实在。不用太在意药水描述里的副作用,基本喝不死人。出门打架前先喝药,能省下不少药物和血量。
2. 准备回家但东西带不走时,把盾牌、武器、工具放到存放点,优先带资源回去,第二天出门再取。
3. 角色最多上两个就够了,带再多东西仓库也放不下。
4. 能一次清完的地图别拖到第二天。出门前保证饥饿度在百分之八十以上,带上能补满一次饥饿的食物,再备些绷带和草药。打完一个点血量还够就继续打下一个,能打多少打多少,不用管白天黑夜,血量过低就撤。打完后把能循环采集的资源全部采走,食物撑不了那么多天,没必要留。
5. 前期别钓鱼,钓上来的鱼不能吃,放仓库只会占地方。
6. 去矿山至少带三个镐子,挖完把镐子丢在矿山,资源带回来就行。之后要不要镐子看情况,木头石头多的话可以不要,浪费饥饿度等于增加游戏难度。
1. 不属于炼金术协会的是:红魔馆。
2. 所罗门有三个头,分别是人、牛、羊,没有龙。
3. 神罗成立于 962 年。
4. 炼金术三元素不包括:金。
5. 法兰克分裂为西、中、东三部分,没有南。
6. 敏捷度影响远程攻击力、攻速、闪避;耐力影响行走速度。
7. 欧洲中世纪流传至今最完整的一部早期英雄史诗是《贝奥武甫》。
8. 1458 年人造洪流计划。
9. 天主教会大分裂是法、德、意争夺教廷控制权。
10. 年战争持续 116 年。
11. 抉择不包括:罗马。
12. 中世纪教会文学题材主要来自圣经;中世纪骑士抒情诗的中心主题是爱情。
13. 炼金术协会第一宗旨是追求真理;不属于分部的是红魔馆。
14. 文艺复兴后三杰不包括:多纳泰罗。
15. 没当过天使军的是奥莉薇。
16. 不属于七宗罪的是复仇、杀戮;七美德不包括怜悯。
17. 十字军东征共 9 次。
18. 哈雷彗星出现于 1456 年。
19. 最多装备 9 个天赋,额外 6 个。
20. 14 世纪炼金术师、哲人石相关的是尼可勒梅。
21. 三大骑士团是医院、圣殿、条顿,没有教皇。
22. 四级经验书提供两万经验。
1. 药材。草药很重要,内伤不注意的话可能在睡觉时就没了。过关丘陵会大量产出,水也很关键,家里一定要制水,汤药、食物、茶都需要水。
2. 气温。外面气温低于 -7 度时不要出门,内伤会快速加重导致猝死。实在要出去就带上药品和食物,出门前最好吃兽血乱炖。
3. 武器。弓箭越早做出来越好,在溶洞和暗流能派上大用场,可以低损耗快速通关,护甲同理。
4. 食物。获取方式很多,丘陵的陷阱、瀑布的鱼虾、打怪掉落的生肉,还有椰子、土豆、蜂蜜等。部分食物饱腹还有额外效果,使用前看清楚可能事半功倍。
5. 建造。所有设施都会损坏,石头要多存。钓鱼台早点造,能囤不少属性鱼;栅栏能升级就升级。床和灶台一定要在冬天前升到最高级。
6. 储存。木材要烧火、做饭、做武器、做茶、种地,最好多存一些,大概 160 到 180 左右,140 左右也能勉强过冬。土豆、薄荷、水、钓鱼都能在营地里完成,入冬前所有东西越多越好。
更新实名认证和未成年人防沉迷系统。


