《终结之终结》是一款复古像素风的地牢肉鸽游戏。角色阵亡后进度不会清零,已解锁的装备、词条和永久加成都会保留下来。战斗全程自动进行,玩家不需要手动打怪。

游戏里有一套火炬光源机制:地牢始终处于黑暗之中,火把是核心资源。火把充足时角色能获得高额护甲,生存能力明显提升;一旦火把熄灭,怪物属性会暴涨,视野也会受限。
· 玩法带有策略性,需要提前规划行进路线,并配合右上角小地图查看圈数。
· 物理引擎和驾驶视觉表现比较到位,营造出贴近真实的街头赛车氛围。
· 每个部件都支持完全自定义颜色,能让你的车更有辨识度。
· 地牢、遗迹、荒野三大主题场景随机生成,每局路径和事件都不一样。是继续搜刮战利品,还是提前去挑战强敌,由你自己决定。
· 战斗自动进行,你可以把精力放在构筑 Build 上。武器、技能、遗物相互搭配形成联动,让角色自动清理敌人。
· 死亡不是失败,而是新的开始。每次倒下都会积累资源,解锁更强的初始能力,逐步提升在这片无日之地生存下去的资本。
▌戈耳工
究竟是她能让人石化……还是恐惧本身阻碍了你的行动?
▌技能:慑视
每回合将玩家的攻速归零。当你意识到自己变得缓慢时,通常已经太迟了。

▌骸骨
随着时间推移,它们挥舞武器的速度会越来越快。时间站在它们那一边。
▌技能:骸行
每回合获得攻击速度。漫长的黑暗里,它从未停下脚步。而许多比它更强大的东西,早已倒在了半路。

▌游影
游影会持续吞噬周围的光亮,包括你赖以生存的火炬。
▌技能:蚀光
战斗中每回合吞噬玩家的火炬亮光。别让你的火炬熄灭。

▌哥布林
它们非常擅长攻击没有护甲保护的冒险者。一旦你的防御崩溃,它们就会像闻到血味一样扑上来……
▌技能:趁虚而入
玩家没有护甲时,造成更高伤害。真正危险的,从来不是第一刀……而是它们发现你开始变弱的时候。




