《那年我接手了老爸的工厂》是一款文字向模拟经营游戏。你扮演的主角突然接下父亲的工厂,得先摸清厂里的各项状况,再定好发展策略,把这家祖传小厂一步步做成当地叫得上名号的企业。

1. 三段成长剧情线
从小作坊起步,到精密零件加工,再到打造自有品牌,完整走一遍工厂逆袭的路子。
2. 真实机械加工工序
零件要经历下料、车削、钻孔、热处理、磨削、装配、终检这一整套流程。不同零件对应各自的工艺路线,工序排错就会空转、延期,客户直接给差评。
3. 设备损耗系统
车床、机床会磨损、掉精度,还会随机出故障。你得在花钱维修和攒钱换新数控设备之间做取舍,资金压力从头到尾都在。
4. 声誉口碑机制
按时交付、质检合格能提升声望;频繁延期、次品多会流失客户,高级大客户需要高声望才能解锁。
1. 接单排程,精打细算
规划期接下客户订单,把任务分配到各台机器上。交期、产能、成本、声誉,全看你怎么安排。
2. 真实工艺流程,从毛坯到成品
下料、车削、钻孔、热处理、磨削、装配、终检,每个产品都有自己的工艺路线。法兰、光轴、齿轮、轴承……工艺越复杂,利润越高。
3. 机器会老,也会坏
车床用久了精度下降、故障变多。修还是换?买数控还是再忍忍?厂长的每一分钱都得花在刀刃上。
4. 质检是良心,也是生意
快检省时间但良率低,精工良率高但周期长。赶交期还是保品质?选错了客户可是要打差评的。
5. 从代工到品牌
先给大厂做零件,再学着做自己的成品。最后一关是建立自己的品牌,让「周记机械」四个字印在客户心里。
一、开局流程
进游戏后先去订单中心接下系统给的定位销初始订单,接单后跳转产线界面点击新建生产线,选中产品完成产线搭建。产线会自动调用初始自带的手工锯床、手摇车床、目检台,执行下料、车削、质检整套生产工序,生产完成自动交付订单,拿到第一笔现金收益。

二、产线运营
小作坊阶段产线上限只有两条,开局先维护好第一条产线。效率由设备档位、员工技能、成色共同决定,记得定期做保养维护,避免设备老化掉效率。


三、前期发展
拿到第一笔资金后,先去订单中心刷短周期普通订单,稳步滚现金流。不要贸然接截止时间紧张的加急订单,等现金充足后再逐步购置升级加工设备,提升单条产线的生产效率。

一、坏结局
结局1:工厂破产(最容易打出)
触发条件:现金流彻底归零,无力偿还债务,付不起原料、设备维修、工人工资。
剧情:资不抵债,债主上门,厂房被收回,工厂倒闭,你彻底接班失败。
结局2:守旧的作坊(普通结局)
触发条件:通关到第三幕,但不做自有品牌,一直只做代工;声望中等,没有升级全套高端数控设备。
剧情:工厂勉强活下去,依旧靠接别人的代工订单过日子,规模没有做大,延续老爸时代的老模式,没有自己的产品,止步于小加工厂。
二、好结局(第三幕结尾做选择分支)
前提条件:完成自有品牌研发,高声望,工厂完成现代化改造,拥有高端机床,资金充足。
结局3:周记机械,扎根实业(理想接班结局・真结局)
选择:继续经营工厂,深耕制造业
条件:完成自有品牌,拒绝收购邀约,坚持自己运营。
剧情:周记机械打出自己的品牌,产品远销外地,老员工留下来,父亲认可你的能力,工厂稳步扩张,成为本地知名制造企业。

结局4:出售工厂,套现离场
选择:接受资本收购,卖掉工厂
条件:品牌做成功之后,出现收购谈判选项,同意卖掉。
剧情:拿到一大笔现金,工厂被大企业并购。你卸下厂长重担,可以选择转行,老工厂改换门庭。属于「清醒离场」结局。
结局5:上市腾飞(最难达成,完美结局)
选择:融资扩张,走向上市
1、自有品牌口碑拉满,声望满值
2、全套五轴数控等高阶设备,多条完整生产线
3、巨额流动资金,无负债,大量稳定大客户
剧情:工厂扩大规模,引入投资,股份制改革成功上市,成为大型制造集团,彻底超越父辈的成就。
1、随机事件
设备突然损坏、紧急插单、大客户合作机会,打乱排产计划,增加经营变数。
2、设备科技树
从手摇老式机床,逐步解锁数控、五轴加工中心等高阶设备,产能、精度大幅提升。
3、质检二选一
快检:速度快,但次品率高;精检:良品率高,耗费时间久。赶交期和品质之间做取舍。
4、自由倍速
1-4倍速可调,慢节奏经营或者加速冲订单都可以,放置挂机玩法。
· 订单中心增加客户拜访功能
· 优化贷款的合理性



