《三国跑跑》把塔防、RPG 策略和卡牌武将养成揉在了一起,整体偏轻操作,玩起来不累。核心思路是发展自己的城池、攒资源、招武将,再去打别人的城;反过来也得防着其他势力来攻,攻守都要顾。

游戏背景放在三国时代,塔防、RPG 策略、卡牌养成三种玩法都有,操作不复杂。它在传统塔防的基础上做了一些改动,画风偏休闲,Q 版角色居多,武将数量上百,三国历史战役会以关卡形式出现。

· 兵临城下:资源抢夺,尽在指尖。
· 文经武略:运筹帷幄,决胜千里。
· 安邦定国:王者之剑,剑指九州。
· 兵临城下:远交近攻,算无遗策。
· 招兵买马:未雨绸缪,血战群雄。
· 龙子试炼,御龙竞技:投放神器胚子,龙子试炼可随机获得神器,战力属性提升明显;御龙战斗则放到竞技场里见真章。
· 群雄并起,谁主沉浮:三国正史写实演绎,诸侯争雄,烽烟再起,谁能统天下。
· 勇闯连营,军团激战:首发武将勇闯连营,奖励更丰厚;军团战里指向性大招爆屏,微操和策略决定输赢。
· 比武招亲,浪漫相会:比武招亲,不打不相识,另类的初见方式,赢了可以抱得美人归。
1. 塔防玩法与策略:游戏引入塔防玩法,需要合理布置防御塔和武将,这也是它和同类游戏不太一样的地方。
2. 玩法种类多:策略布阵塔防、竞技场对战等都有,内容不单一。
3. 三国世界还原度较高:三权分立的天下格局、战斗场景都有呈现,沉浸感不错。
4. RPG 元素:卡牌武将数量不少,可以收集、培养、升级,用来提升实力。
5. 多人对战: PVE,还有实时对战竞技,可以和其他玩家较量,练战斗技巧和策略能力。
· 激烈的抗争玩法:排位竞技场、世界 BOSS、符文抢夺、跨服战、国战等都有,玩家竞争模式多样,继承了 SLG 的资源抢夺特色。争霸路上需要一个个战胜对手,抢资源。
· 独特的双战斗玩法:塔防模式和车轮战模式。
1. PVE 为塔防模式:派武将到防守地图,搭配弓手、炮手、军师、法师等职业,再加上减速、加攻等主公技能,组合出最佳策略。塔防内容目前有 300 关。
2. PVP 为车轮战模式:双方各派 8 名武将,按车轮战方式出场。弓手、炮手、军师、法师之间有克制关系,出战前先看对方阵容,再决定排序和出场策略,类似田忌赛马,比实力也比智谋。
· 特色国战玩法:可以创建或加入国家,征战、造城、防守、PK 都有,玩的就是激情。
· 丰富多样的培养模式:结合 SLG 和卡牌游戏的培养方式,武将和装备都能升阶、升级、进化、觉醒。通过配装备、搭武将情缘强化个人战力;国战里占领城池、强化科技等玩法还能提高整个国家成员的战力。


