恐龙快打单机版是一款经典动作闯关街机游戏,故事发生在公元26世纪,围绕人类与恐龙展开。游戏打击感扎实,画面色彩丰富,操作门槛不高,道具种类也比较多。8大关卡紧张刺激,街机版内容完整移植,不需要模拟器,适合收藏。

· 自由搏击,用独特的战斗方式击倒敌人,体验新的乐趣。
· 道具丰富,地图里能捡到不少道具,帮助通关。
· 街机画面,还原街机画风,原汁原味。
· 操作简单,上手容易,完成挑战没有压力。

· 打击感出色:拳拳到肉的爽快感做得不错,没有其他游戏常见的击打粘滞感或发空的感觉,格斗体验比较刺激。
· 操作简单:摇杆配合AB键就能打出各种攻击方式,熟悉一下就能上手。
· 画面经典:还原了街机时代的画风,能找回当年街机厅的感觉。
· 关卡丰富:一共8大关卡,每关都有紧张的冒险内容,闯关乐趣够足。

· 经典动作闯关街机游戏,打击感不错,拳拳到肉,格斗体验刺激。
· 画面色彩丰富,街机画风还原到位。
· 操作简单,摇杆加AB键组合能打出不同招式。
· 故事背景设定在公元26世纪,围绕人类与恐龙展开。

想玩恐龙快打又缺无限币?这里可以满足恐龙快打无限币的需求。游戏操作就两个键,AB对应攻击和跳跃,配合摇杆能打出独特招式。
· 自由搏击,用不同战斗方式击败敌人。
· 地图里能捡道具帮助通关。
· 画面还原街机风格,上手轻松。
· 全关卡攻略详细,打BOSS各有特点,玩法多样。
· 补血道具丰富,口香糖补16血,牛排补80血。
· 8大关卡冒险刺激,街机版完整移植,不需要模拟器。
· 打击手感出色,武器系统丰富。

恐龙快打手机版是经典动作闯关街机游戏,操作简单,容易上手。免费无限子弹功能可以解决子弹不够用的问题,打怪更轻松,对战BOSS时也不用担心弹药不足。
不用再省着子弹,可以更自由地发挥,享受拳拳到肉的打击感。各个关卡里也能更从容地应对各种状况,通关更容易,玩起来更带劲。

第一关:海上城
1. 开场动画就有问题,绝招打飞四面围来的小兵后,被击倒效果不一,有时彻底弹出屏幕,有时软绵绵倒地,具体操作方法不明。
2. 刚出场时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
3. 进入城堡后第3个盔甲有很小几率砍出重挺。
4. 猴子兵个子小,抓住后倒勾腿一次不能像其他小兵那样被击飞。
5. 拿刀的小兵有防守能力,有时候能漂亮地挡住除绝招以外的招数。
6. 穿夹克的小兵拳头很快,比较少见的招数是原地起跳侧冲腿。
7. 刚跳下城堡时,对着正在下跳还没落地的胖子用倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒。有个特殊点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景补血。
8. BOSS在屏幕两头的纵轴线上落点,可以站好位等他。小恐龙可以不必灭掉,一会儿会自动变色逃离,恐龙不分敌我。
9. 干掉BOSS瞬间有慢动作,此时表演倒勾腿只能发两次,然后屏幕马上开始记分进入下一关。等慢动画完后再表演倒勾腿,最多可以搓出4个倒勾腿动作,延长过关滞留时间。

第二关:北部森林
1. 前两棵树下面有隐藏宝物可以加分,一个箱子可能出现重挺。重挺是随机出现的,概率很低。
2. 大恐龙块头大,但不怎么经打。
3. 穿蓑衣提枪的小兵会出现,能对付黄帽的飞腿,后踢蹬法很厉害。
4. 睡着的恐龙被打醒后会避开胖子。也可以不打恐龙,来回躲,让恐龙解决杂兵。
5. 举起的箱子不能带到下一个切换场景。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后绝招和拳以外其他招数都不能发。
6. 关口BOSS变白痴打法:先让他的两把大刀全部落在屏幕场景中线上,BOSS被踹出屏幕后,马上把身位移到屏幕最靠外的线路,BOSS会丧失一切技能,只会慢慢从屏幕走出来,不会跳也不会碎步移。折跑回去把他再踢出屏幕,反复即可。注意不要在上下移动,一旦离开这条横线路,BOSS马上恢复。

第三关:中部沙漠
这一关搞笑的地方很多。
1. 不坐车闯关的话,高高手也只有3%的几率能正好凑够时间到关口,97%是人没挂但时间不够。
2. 马上坐车时也会死。如果摩托兵出现时血不多,刚选择电台,车刚飞来,就可能被摩托车抢先撞死。
3. 中间扔雷就跑的猴子兵被逮住杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示,而且没有红叉号。
4. 3关BOSS的BUG:开车时想办法让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,雷会炸在车上频频发红。等车薄掉后,BOSS会以惊人速度窜到屏幕最右端,天上满是速度奇快乱抛的雷,像天女散花一样。
5. 干掉BOSS时其他杂兵都会飞天跟着死。最搞笑的是如果摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,犹豫一会儿才重新启动灰溜溜离开,然后屏幕开始记分。

第四关:杰克的车库
1. 火箭筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事。雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围决定攻击力。
2. 弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他攻击无效。刀子兵拿刀刺你或大个子抡拳时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空。扔锤子的大个子也一样,弯腰时不会受到锤子攻击。
3. 进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后捡一个炸药包对付最后场景中的胖子。通关后的滞留画面时任何武器不能捡起使用,炸药包也不能捡起,但会马上自爆。
4. BOSS完美不伤血打法:提枪进入面见BOSS时走的那条直线千万不要错位离开。发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑踹,逼死BOSS在这条直线上。BOSS虽然变幻快,但总会老老实实最终迂回到那条直线。他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲,也可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头打他。

第五关:火之村
1. 上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙。
2. 到睡着的恐龙那里,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵。干掉小兵后,恐龙变色就不再攻击你。变色过程中如果正好叼着你或啃着你,费血很少;但如果没有变色,就比较危险。
3. 本场景末、桥头初的地方,有一个旮旯可以躲在那里屈死小兵。
4. 拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子。
5. 武器长期不捡会自己消失。
6. 本关BOSS第一形态活动性很灵活。先杀掉出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰。把BOSS打出屏幕右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对最右端不停按拳,BOSS会正好跳到你按拳的地方被打中,3拳后再扔回右端屏幕后,继续等他跳回来。第二形态来回8字形跑就行。

第六关:矿场/热带雨林
1. 进入地洞后一排箱子不要浪费,全部扔在两个大个子身上。
2. 尽头会再次出现两个大个子,不过先出的是锤子兄,附加一个胖子。要先留着胖子,如果干掉他,飞腿大个子马上就会出来,要同时对付两个大个子。保留胖子他就不会先出来,先单独干掉锤子再说。
3. 再次进入原始树林时不要跑太快,首先有隐藏宝物。还有滚筒,跑得快它就不出来了。
4. 进入水域后,有一条直线上来回跑踹根本不伤血。
5. BOSS可以堵屏幕。还有5%的可能是堵屏幕时不会出现其他小兵,这取决于干掉每段BOSS所用的时间,时间短小兵不出来,时间长了他们就会现身。
第七关:地下
1. 拱门处发下上拳(女人角色)的绝招都很变形搞笑,可以自己试试。
2. 拱门后的石头捡起后跑着扔可以发“穿膛葫芦”,对付那帮蹲着的蓑衣小兵。
3. 最后书库尽头蹲着的恐龙怪,30%的几率只有两个蹲着,大部分时候是3个蹲着。
4. 最后场景的棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以一棍子抡死胖子。
5. 最后见BOSS前最好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好把两个恐龙幻影怪刺倒。
接下来是长期总结的90%不死命过这个BOSS的方法:先观察地面有明显的中轴线,还有上下两个不明显的侧线把平面空间等分为3份,从上到下依次称为A线、中轴线、B线。确定BOSS被踹出屏幕后,马上离开中轴线,跑向A线立好,BOSS会齐刷刷沿A线飘来,马上把他们踹出屏幕,然后飞腿撤回到A线上离最左端1/3的点。两个BOSS会像中了魔法一样被粘在A线上,成双沿直线飘来,继续踹他们滚出屏幕,然后回位准备下一轮。最好不要踹他们出去后跑着回来,这样他们虽然不再乱转,但速度和攻击敏捷性没有下降,可能没跑回来BOSS就赶到跟前一个飞刀削肉,他们趁机逃离直线控制。那时候最好马上绝招伺候,先稳定一下。
第八关:未定
1. 下水道那里有个标准BUG。第一组和第二组火舌通道之间有个水沟,要杀两个蓑衣兵的地方,也就是刀子兵齐扔小刀的地方,右边那堵墙是“透明的”。上去陆地会发现一个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住向墙上一扔一扔,竟然能穿透墙扔到墙后面的水里。
2. 大斜坡那里有滚筒,可以走得很慢,最后到平地时会发现积累了很多滚筒。但不要走太慢,否则会有隐藏的翼龙出现攻击。
3. 中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现。注意站到屏幕中间,那里是他们常常落角的地方,不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵。时常3拳后扔出,不要一口气揍到底,可以轻松过去。
4. 最后BOSS第二形态,斜线跑打方法大家都知道。还有一些小秘诀:刀子兵出现最好发绝招,这样会掉落很多刀子,扔刀子的时候可以放心跑腿踹。难点是恐龙突然加速,那时候斜跑要注意最后跃起的跨度要大点,否则它马上能撤开身子用爪抓你。









