蛊神是一款以养蛊为题材的合成类游戏。玩家扮演蛊师,通过不断合成来饲养各种蛊虫,逐步提升势力,让蛊虫成长为蛊虫之神。不同的蛊虫能力各不相同。

你面前只有一个罐子、几只虫和一个按钮。
放两只进去,罐子亮了,一只从没见过的虫爬了出来。
再试。两只,没反应。再试。再试。再试——突然一声低沉的嗡鸣,罐子裂开一道缝,光透了出来。
没有配方书,没有攻略,没有概率。
有的只是你的好奇心,和 205 只形态各异的蛊虫。
它们有些信儒,有些信佛,有些信道。
有些什么都不信,只信自己。
三代虫的简介里藏着秘密——读懂了,就通了。
从太初到蛊神,从罐子里的第一道光到太虚归寂。
没人告诉你路怎么走。
你只能一遍一遍地试。
每一次失败,罐子里那只看不见的虫都会嘟囔一句。

1. 零引导、无攻略的硬核探索
没有传统合成游戏那种配方提示,完全靠玩家试错、解读文本线索来推导合成规则。没有标准答案,探索过程充满未知,保留了古法炼蛊无人指引的感觉。
2. 阶位、五行、派系多层合成逻辑
不是简单两两配对,而是融合了五行生克、派系契合、阶位递进三重限制。解谜深度足够,需要整理线索、归纳规律才能解锁全部蛊虫。
3. 原创蛊虫设定与国风美术
205 只原创蛊虫都有独立原画,区分虫、蛹、茧三类形态。洞穴蛊窟、炼蛊陶罐的暗黑国风氛围浓厚,蛊虫原画细节精致,五行和派系的视觉区分清晰。
1. 碎片化沉浸式叙事
没有主线任务弹窗,所有剧情都藏在蛊虫简介和合成失败独白里。玩家自己拼凑完整的蛊道史诗,叙事方式独特。
2. 纯单机,零商业化干扰
单人独立开发者制作,全程无广告、无内购、无联网、无数值逼氪,没有付费道具和抽卡系统。所有蛊虫、剧情全部免费解锁。
3. 隐藏配方与长线收集内容
175 套隐藏合成配方、205 种蛊虫图鉴,收集周期长,每次试错都有新反馈,长线游玩不容易快速枯燥。
二代的秘诀:先和简介中提到的羁绊合成,那只能合成出没有后代的命字辈。然后二代中五行字辈的前两个一合(字号相同的,金的前两个、水的前两个等互相合)、三四个一合……这样合下来会剩下 5 个第 9 号的,这 5 个应该就是合成三代中差着的 4 个的办法。
三代的秘诀:简介里面提到谁就和谁合,合出来就是蛊王。
四代的秘诀:简介里面提到光的用昭明蛊,提到暗的用幽荧蛊(比如晨钟用暗,守夜用光)。
蛊王的秘诀:简介里面没有破折号的,就去一代里找——起源里面的三玄蛊和五行蛊在这里没用,五行只能用一代的,一代一个五行是三种,慢慢选;有破折号的,关注破折号后面的内容。如果有两个蛊王,破折号后面的内容互相相关,他俩打架就能打出一个蛊仙(例如长歌和浮生,覆岳和止戈)。另外 6 个蛊王会出现冠仙蛊,踏云就可以成仙了。
蛊仙目前来看要先集齐八卦才能变成蛊神,最起码要有乾坤。
