Dark Deception 把经典街机风格和恐怖题材揉在一起,节奏偏快。玩家被困在一个到处是噩梦迷宫和怪异怪物的黑暗世界里,想出去只能硬着头皮面对黑暗、想办法活下去。游戏里做了好几种关卡模式,玩起来不容易腻,每一种都有各自的难度。探索迷宫时走法比较开放,要靠自己的判断和能力闯过一轮轮考验。

· 在噩梦迷宫里探索,一边找线索和道具,一边躲开怪物。
· 避开沿途的风险,靠自己的思路把难题逐个处理掉,安全脱身。
· 在限定的时间内完成当前任务,才能解锁下一关。
· 每一关里都有不同的难点和任务,可以自己挑着做。
· 每关的对手都不一样,行动方式和特点也会跟着变。
· 收集对应的蓝色和紫色灵魂碎片,用来找到最后的逃生通道。
· 画面和音效做得比较到位,恐怖氛围营造得比较真实。
· 剧情和谜题都经过设计,玩起来有内容也有难度。
· 用画笔来解谜和收集线索,玩法机制比较特别。
· 有多种结局和隐藏内容,需要反复尝试和探索才能解锁。
· 经典的怀旧像素风格。
· 免费游玩,关卡等内容不需要额外购买解锁。
· 过程紧张,需要不停奔跑、躲避怪物。
· 关卡模式多样,可玩的选择比较多。

1. 每一关解谜时都得小心,避开一路上的危险和阻碍。
2. 脱险的方式不止一种,可以自己试着去开启,成功逃出去。
3. 这是一个危险的异世界,危机多重,可以和好友一起进行大逃杀。
想联机玩 Dark Deception,需要按下面的步骤来创建或加入房间。
1. 启动游戏,打开 Dark Deception,进入主页面。
2. 在主页面选择「多人游戏」,进入多人游戏页面。
3. 选择「创建房间」来邀请好友,或者选「随机加入别人的队伍」和其他玩家一起玩。如果选创建房间,还需要设置参数,包括房间密码等,方便好友加入。
4. 如果选择创建房间,可以通过 Steam 或其他方式邀请好友加入。如果选择随机加入别人的队伍,或者通过房间密码加入,需要复制并输入正确的房间密码才能成功进入游戏。
Dark Deception(黑暗欺骗)是一款玩法类似吃豆人的 3D 迷宫类游戏。上手容易,精通比较难。下面是各关的情况。
第一关
· 敌人:猴子(3 只)。AI 较高,其中一只发现玩家,其它两只也会过来包抄堵路。移速比玩家慢。
· 建议优先吃外围的水晶,听到 BGM 不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考验反应能力。
第二关
· 技能:加速(可撞破红色的网)。
· 敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。阿加莎是目前 AI 最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有 0.5 秒左右的时间躲开)。
· 但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以甩开,甚至一整局都见不了几面。
· 马拉克 AI 较低,但他出场后会锁定玩家位置。
· 这一关考验预判能力和反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门能降低阿加莎的追击效率。
第三关
· 技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)。
· 敌人:雕像(第一阶段共 3 尊,第二阶段共 4 尊,逃脱阶段十几尊)。AI 较高,同样懂得包抄。被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。
· 还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。
· 这一关对背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力都有较大考验。闪现别留着不用,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
第四关
· 技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)。
· 敌人:恐惧之鸭(第一阶段共 6 只,第二阶段十几只),AI 较低。在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。
· BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。
· 马拉克还是一样。
· 这一关考验预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全 S 评分,那就莽一点。
第五关
· 技能:眩晕(有范围限制)。
· 敌人:小丑格林纳姆(数量很多),AI 不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术加包抄能让手残玩家自闭。
· BOSS:巨型小丑(共 4 只),会放小丑,砸拳头。
· 马拉克依然会出现。
· 这一关考验心理素质(地图很大,小丑很多)和反应能力,主角基础移速在此关又被大幅削弱,灵活运用技能是关键。




