









《迪士尼扭曲仙境》台服是一款和印象里那些迪士尼作品完全不同的角色扮演手游。游戏里能看到不少熟悉的迪士尼角色,但设定和形象都做了全新演绎,玩起来有不少新鲜感。对抗性任务可以自由完成,战斗内容融入了比较激烈的元素,操作依靠虚拟按键完成。游戏里有大量可供收集的有趣材料,资源搜集过程也做得比较丰富,整体由高清 3D 引擎支撑。

· 场景渲染:场景做得比较细致,玩法与故事衔接得自然,能让人沉浸在剧情里,从各种玩法中都能体验到剧情推进。
· 重度故事:大量剧情以章节形式展开,全程有人物配音,并穿插对话选择,玩家可以按自己的意愿决定走向,自由度比较高。
· 轻度玩法:在音乐节奏玩法之外还有回合制热血战斗,两者都融合在剧情里,为剧情服务。
· 游戏里不少元素都是童年迪士尼记忆里熟悉的样子,还是原来的味道。
· 玩家会进入这个梦幻世界,寻找各种线索,解开这个世界里的秘密。
· 在地图中需要搜集不少材料,这些材料对游戏进程很有帮助。
· 可以创建自己的角色,选择多种职业并转职,每个职业都有各自的特性与效果。
· 支持与好友联机互动,操作不复杂。
· 采用横版街机风格,背景音乐有趣,打击感也比较真实。
· 经典卡通人物再次登场,并加入大量原创剧情元素。
· 可以尝试与迪士尼经典动漫人物一起冒险。
· 游戏对玩家比较友好,基本不用太肝。提升卡牌等级的办法是上课,上课消耗体力,并给予经验和狗粮。这个“上课”可以全自动挂机。

· 剧情活动会稍微肝一些,基本是用上课得到的特殊道具作钥匙,刷副本拿材料,凑够一定材料后可以从商店换道具。

· 游戏有个比较友好的设定:100 抽保底一个 SSR,而且这个保底不会因为抽出了 SSR 而重置。也就是说每 100 抽必出一个 SSR,这个保底 SSR 一定会给到。

· 整体来说是一款以养卡为主的悠闲游戏,CG 质量和剧本质量都比较高,加上有趣的人设和出色的背景设定,适合拿来打发时间。比较推荐当佛系玩家来玩,负担不大,清体力上课就行。

一、属性体系
· 战斗卡牌的魔法属性共分四种:火、木、水、无属性。
· 每张卡牌通常拥有两种魔法属性(可重复)。
· 属性克制关系:火克木、木克水、水克火。
· 克制时伤害提升至 1.5 倍,被克制时仅为 0.5 倍。
· 无属性不参与克制循环,但对所有属性统一造成 1.1 倍修正伤害。

二、回合规则
· 战斗采用回合制机制。
· 一个回合包含我方行动与敌方行动,记作 1T。
· 限定回合战为 5 回合;无限战斗无回合上限。
· 每回合双方各抽取两张卡牌进行一对一对抗。首回合由玩家先攻,之后双方交替获得先手权。

三、战斗模式分类
战斗共分为三种类型,胜利条件可在战斗菜单中查看。

· 五回合限时战:五回合结束时伤害高于对手,或直接击败敌方。

· 无限回合战:将敌方 HP 降至 0。

· 五回合生存战:五回合结束时我方仍存活,或击败敌方。

四、伤害计算逻辑
单次攻击伤害由以下要素综合决定:
(基础ATK+ATK增减效果+伙伴加成)×(连击倍率+无属性修正+伤害提升效果)×属性克制系数×随机浮动×连击数
五、关键参数说明
· 基础ATK:卡牌页面显示的ATK数值。
· ATK增益/削弱:由技能触发,效果强度与技能等级相关。
· 伙伴加成:与特定角色组合时触发,可在卡牌详情中查看。
· 连击修正:连击次数与魔法等级共同影响最终倍率。
· 伤害提升Buff:分为通用伤害提升与属性限定提升。
· 随机波动:伤害存在约±5%的浮动区间。
六、回复效果计算
回复技能的恢复量与卡牌ATK直接相关,计算方式如下:
· 小幅回复:ATK×(0.9+0.02×技能等级)
· 中幅回复:ATK×(1.3+0.04×技能等级)
游戏内的课程是角色成长的重要组成部分,主要分为三类:
· 魔法史:围绕扭曲仙境及魔法世界的历史展开学习。
· 炼金课程:讲授材料融合与炼成的基础原理。
· 飞行训练:以扫帚飞行为主题的实践课堂。
v1.1.19:追加预计 8 月发售的内容。
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