





SCP秘密实验室是一款以SCP基金会为背景的解谜冒险游戏,支持联机对战。进入游戏后,玩家可以从多个身份中做出选择,每个身份都拥有各自的等级和定位,比如特工、D级人员、科学家、SCP异常实体以及混沌分裂者。不同阵营之间存在明显的克制关系,每个角色也有自己需要达成的目标。地图里散落着不少道具,合理利用它们能帮上大忙。你还可以和朋友商量出一套专属战术,再跟其他玩家正面对抗。

开局后先在设施地图中摸索前进,搞清楚自己所在的位置和周围的环境。
不同身份的操作思路差别很大,玩科学家和玩SCP完全是两回事,得先熟悉自己角色的行动方式。

搜刮关键道具是推进流程的重点,尤其是钥匙卡,不同级别的卡能打开对应的门禁。

地图里的道具刷新带有随机性,每次探索遇到的物资都不太一样,得多留个心眼。

D级人员是一群因为各种缘由被当作实验对象的囚犯,他们的目标很明确——尽量低调行事,别引起注意,找机会逃出收容设施。
九尾狐是一支专门应对突发威胁的快速反应战斗部队,他们的任务是在混乱中清除隐患,同时护送科研人员安全撤离。
科学家属于在收容失效事故里被困的研究人员,唯一的生路就是在危机四伏的设施里自己摸出一条逃出去的路。
SCP异常实体的目标则是制造大规模伤亡,它们本身就是收容失效的源头。目前版本里能遭遇的SCP数量还不多,后续更新会陆续加入更多异常单位。
混沌分裂者原本属于基金会阵营,后来整体倒戈成了叛逃势力。他们暗中协助D级人员脱逃,目的是从对方手里换取有价值的情报。

游戏里的模式种类比较丰富,角色选择也多,玩起来能明显感觉到不同身份带来的差异,挑战难度会随局数慢慢提上来。
画面细节做得比较到位,配合音效营造出的恐怖氛围相当抓人,玩的时候很容易沉浸到那种紧张的密室逃亡节奏里。
解谜环节不是随便点点就能过的,需要认真留意周围环境、一步步推理才能找到线索,这让游戏多了不少琢磨的空间,反复玩也不会很快腻。

玩家做的每个决定都会影响故事走向和最终结果,不同的选择会引出不一样的结局,重开一局换个思路玩也很有意思。
科学家撤离、士兵进场这些事件会让关卡环境实时起变化,场景布局跟着不断调整,逃亡时那种紧迫感挺真实的。
既要靠逻辑推理去破解那些致命谜题,又要在躲避和追逐之间来回周旋,两种体验交错在一起,玩起来节奏感很强。

权限卡:按等级分成好几种,用来开启对应级别的权限门。等级不够的话,很多区域根本进不去。
医疗包:人类角色使用后能恢复一定血量,使用过程需要4秒,注意别在交火的时候用。
无线电对讲机:开启后可以跟一定范围内同样开着对讲机的玩家通话,通话距离取决于对讲机本身的功率。
手雷:扔出去5秒后爆炸,最高能造成1000点以上的真实伤害,扔的时候记得算好提前量。
闪光弹:起爆后会让附近正对着爆炸方向的玩家陷入致盲状态,适合用来掩护撤退或突袭。
手电筒:拿在手里能照亮前方一小片区域,在黑暗通道里找路时很实用。
缴械器:手持时左键可以把目标的武器卸掉并绑起来,右键是松绑。按住E键还能替队友松绑被他们缴械的人。
武器管理面板:用来丢弃弹药或者更换武器配件,也可以安装到设施里的电机上,让电机电力过载。
P90:高射速、低伤害、大弹匣的冲锋枪,使用9.00mm子弹,适合近距离压制。
MP7:同样是高射速、低伤害,但弹匣比较小,使用7.62mm子弹,需要更注意换弹时机。
MTF-E11-SR:中射速、高伤害的突击步枪,弹匣容量大,使用5.56mm子弹,综合性能比较均衡。
LOGICER:高射速、高伤害、大弹匣的机枪,持续射击时后坐力很明显,使用7.62mm子弹,压枪得有点功夫。
COM-15 S:高伤害的单发手枪,使用9.00mm子弹,适合做备用武器。
USP:单发伤害极高,后坐力也相当大,使用9.00mm子弹,每一发都得瞄好了再打。
SCP-500:万能药,使用后立刻回满血,还会附带一段时间的快速再生,也能拿来治疗SCP-207的副作用。
SCP-268:疏忽帽,戴上后能隐身一段时间。隐身期间不能做互动操作,比如开枪、开门都不行,而且SCP-939和SCP-079能看见你。
肾上腺素:使用后获得50点临时生命值,同时附带快速再生效果,适合在残血的时候救急。
止痛药:立刻回复5点血量,并触发快速再生,属于低成本的小回复手段。
SCP-207:一箱可乐,喝下去后移速会提升,但代价是每秒扣除1点HP,用之前得掂量下自己的血量够不够烧。
最新评论