









《超自然侦探社》是一款把克苏鲁神话和推理解谜揉在一起的冒险游戏。故事从一个少年离奇死亡的事件展开,整条线扑朔迷离,玩家要跟着剧情走,翻找线索,留意每个NPC的话,选错方向可能就影响后面走向。剧情推进和密室解谜的节奏都挺抓人的,接到委托就动身吧。

安装好点开始,开头会交代一段剧情,你收到了一封来信。

剧情推进完,就要自己动手调查了。

调查完手头的线索,点物品去互动。

组好队伍之后就能触发事件,去不同场景执行任务。

剧情这块做得比较像电影,主线故事会一层层揭开,中间穿插的互动玩法让过程不那么干。你在关键处的选择可能把故事带向完全不同的走向。
操作设计得比较直觉化,新手摸索一下就能上手。密室逃脱部分谜题有难度,但设计上又不会让人卡死,解出来的那一瞬间确实有点“灵光一闪”的意思。
关卡里融合了动作和智力两种玩法,每个关卡的机制都不太一样。机关迷宫、光影谜题这类花样挺多,玩到后面不太容易腻。
推理部分是开放式设计,可以从现场观察、拼线索、逻辑推演几个方向去分析。里面还藏了些彩蛋,翻出来就能了解到角色背后没明说的故事。
每个案件里面埋了几十条交互式线索,从物证细节到前后矛盾的证词都有。你得用刑侦那套思路去做痕迹比对和逻辑推演,最后从一堆证据链里把真凶揪出来。案件的流程参考了真实刑侦手段,推理过程挺扎实。
游戏有一套动态评分机制,破案快慢直接决定你的评级。现场搜证的速度、线索串联的准度、审讯时的问话选法,这些维度合起来能看出你的侦探能力到底强在哪,比较能激发人往极限推。
关卡一共设计了十二种类型,各有各的意思:
有密室逃脱式的现场勘查。
有专门抓证词破绽的环节。
有还原犯罪现场的推演。
还有靠侧写做心理分析的关卡。
谜题里带着逻辑学和心理学的底子,难度是层层往上加的。
沈利邦:他父亲是侦探,从小耳濡目染,自己也当了侦探,这行干了十几年。
爱丽丝:她有预知的能力,可这能力给她招来了祸,被人贩子盯上,父母被害,她自己也变得不爱说话。沈利邦在国外查一桩人口拐卖案时救下了她,她后来愿意跟着沈利邦,帮他破了不少事。因为身体原因不太方便跑外勤,多数时间待在事务所里帮忙。出发前找她说说话,兴许能拿到点线索。
金莲:侦探社铺面的房东,跟沈利邦的父亲沈天睿有生意往来。沈父做侦探常常失联,这次人不见了,金莲倒是照常把铺面留着,就是听说侦探社重新开门后,她上门来催房租。实际上她手头有件烦心事想请侦探帮忙查。等沈父一直没音讯,沈利邦这边又一时拿不出钱,金莲就提出来让他帮着把事情办了抵房租。查案过程中如果捡到什么线索和物件,可以带去问问金莲。






当前提供的是 v0.1.2 手机版,属于早期测试版本,部分内容还在打磨中。
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