








《星塔旅人》国际服安卓版是一款把冒险和养成揉在一起的二次元游戏。它的塔层结构带随机性,角色互动也做得比较细,喜欢二次元文化或策略玩法的玩家多半会对上胃口。游戏确实存在氪金点偏重、前期节奏偏慢的问题,不过画面、配乐和情感互动这几块能补回不少体验分。

先说编队。爬塔拿纪录,再用纪录解锁其他战斗玩法,这是游戏前期的主线逻辑。而爬塔要求队伍正好三名角色,阵容怎么搭就成了胜负手。
队伍里一名主控角色由你亲自操作,另外两名是援护角色,只负责放援护招式和绝招。主控角色全场不能切换,援护角色则给主控提供支援技。编队时尽量凑同属性,收益更稳。
秘纹这块,每支队伍要装三个主位秘纹和三个辅位秘纹。在星塔里拿到音符后,能激活秘纹的协奏技能,把全队战斗力往上拉。
主位秘纹带两类技能:主旋律技能装上就生效,直接提升对应属性角色的伤害、护盾或生命;协奏技能得先收集对应音符,满足条件后同样能给属性伤害或抗性加成。辅位秘纹则是提供音符的,放上去能拿到强攻、体力、暴发、技巧这类音符,相当于战斗 Buff。
爬塔时记得盯着属性选音符,多触发协奏技能才是关键。

角色培养这块,普通技能和核心潜能是两条主线。
普通技能分了普攻、主动技能、援护技能和绝招四种,是战斗里的主要输出和控制手段,普攻之外,都有冷却时间。打的时候根据敌人节奏和自己的走位找机会放技能就行。

核心潜能是粉色的那类,对战斗风格和强度影响很大。每个角色的潜能效果不一样,得按角色定位和你自己的打法来挑。主控和援护角色适合的潜能也有差别。流派不同,潜能带来的增幅方向也不同,爬塔前先确认主控走什么流派,然后尽量多拿同流派的潜能。


星塔探索本身也有一套规则。层数越低,可选的潜能次数越少;层数往上走,单纪录里的潜能数量会变多。前期楼层低,优先挑那些直接加基础战斗力的潜能。
爬塔途中会随机蹦出各种星塔事件,给过程添了不少变数。资源获取事件靠对话拿音符、潜能、回能这类奖励;随机交易事件则是花辉光币或生命值换东西。参加这种要消耗资源的事件前,先掂量一下手里的生命值和辉光币够不够。

心链系统负责角色好感度。跟旅人对话、做完专属情感事件都能攒默契值,攒够了就解锁属性加成、角色档案语音、个人剧情还有专属 CG。默契值到一定等级再完成角色剧情,CG 就会解锁。
通讯功能里,你遇到或招募过的旅人都会出现在心链列表里。聊天时有多个选项可以选,不同回复会触发不同内容,聊过的记录也都留着,随时能回头翻。

邀约每天能发五次,完成里面的特殊回忆任务就能加默契值。

送礼也加默契值,不同礼物加的数值不一样,蓝色品质加 200,金色品质加 1000。想拿礼物的话,扫荡爬楼能出神器许愿蛋,再去材料合成系统随机合成。给自己喜欢的角色送带笑脸标志的礼物,收益更好。

悬赏试炼是角色培养素材的主要来源。资源本分技能升级、角色进阶、角色经验三类。进资源本要消耗体力,体力上限 240 点,每五分钟自动回 1 点。体力怎么分配得心里有数。资源本有难度分级,难度越高产出数量和品质越好,打起来也更费劲。

新星大陆是个现代与奇幻混搭的世界。从沉睡里醒来的你,会看到拿手机的骑士、在自动售货机前挑饮料的冒险者、挂着相机在空中飞的魔女。跟这些旅行者一块上路,把星之塔里藏着的过去和秘密一层层揭开。
你跟旅人们的牵绊会随着旅程变深。作为魔王引领他们,每个决定都会推着故事往不同方向走。报恩也好,算账也好,精打细算赢到最后也行,甚至冷漠地俯视世界选择毁灭——结局全看你自己的选择。
星之塔承载着无数愿望,也藏着不少威胁。三人小队在战斗里可以按旅人们的潜力调整风格,路线不同,打法就跟着变。把商人、辅助这类角色跟旅人搭配起来,凑出一支切合敌人特点的队伍,判断对了,胜算就在你这边。
日式赛璐璐画风搭配 Live2D 表现,角色带着一股废萌感,整体视觉走清新明亮的路线。
轮换玩法准备了好几种,心危擂台、巅峰揭幕、灾变防线各有各的侧重,打起来维度不太一样。
跟少女们的互动做得比较透,心链能传心意,时不时还能邀约心仪的角色一起逛逛。
当前放出的是 v1.0.0 安卓版。
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