









古代书院模拟器是一款把古代书院经营和文化题材结合在一起的文字游戏。玩家要打理一间书院,从招收弟子、安排课程到管理日常事务,每一步都得亲自操心。喜欢策略管理,又对古代文化有兴趣的玩家,应该能从里面找到不少乐趣。

游戏里玩家扮演的是书院的主理人,一切从零开始。要招募不同学科的宗师和讲师来授课,师资水平直接关系到教学效果。书院里还能举办各类活动,既能提升学子的学识,也能增加夫子们的忠诚度。
书院每年春季和夏季都会招生,去招生办挑弟子的时候,资质合适的才收,看着不行的可以直接拒掉。
招完学生还要招夫子。在夫子招聘处花银子请人,银子花多少,能请到什么水平的夫子,就得自己盘算。
夫子到位之后,就该给学子排课了。童生阶段能排十堂课,课程怎么搭配,得看学生的底子和方向。

到了考试之前,书院会办一场祭文昌的活动,花多少银两来办,由玩家自己定。

活动办得顺利,像南宫昊、王正卿这些学子,考试通过率都会往上提一截。

正式开考要交八百铜的考试费用,交完钱才能进考场。

放榜那天就能看到结果了。一批学童里,往往有六名能考过,正式成为童生。

看完自家榜单,再去皇榜那儿看看。考过的学子能升学继续读,没考过的可以选择留级,也可以直接拒收。

回到主页面,点最上方的升级按钮,就能查看书院升到下一级需要满足的条件。

不同身份的学子,可以安排不一样的课程。随着学习深入,学生们从童生一路考上去,经过秀才、举人、贡士这些阶段,一步步往上升。参加科举能拿功名和奖励,书院的声望也跟着涨。中途考不过的,留级或者拒收,全看主理人的安排。

这次更新的内容不算少。新增了学寝和粗膳所两个建筑,月记和年报改成了更详细的统计方式,建筑升级给的声望奖励做了调整,顺手也优化了一批功能和 SDK。

书院经营的路子比较长,招生、聘师、排课、办活动、看放榜、管升级,一环扣一环,每一步都得花心思安排。

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