





Friday Night Funkin 是一款以节奏对战为核心的音乐游戏,玩家要扮演主角 BF,在屏幕上出现彩色箭头(也就是音符)时,按下键盘上的 WASD 或方向键来击打。每一首歌都准备了简单、普通、困难三档难度,想轻松听歌还是想挑战手速,都能按自己的状态来选。

先进入游戏的配置界面。启动主控设备后,找到 fnfgf 郛交模组的设置入口,一般要通过专门的软件或程序才能进到这一层。
进了配置界面,找一下自动模式(Auto Mode)相关的选项,界面上可能标成「自动」「AUTO」这类名字。

选定自动模式后,按自己的需要调整参数,比如控制精度、响应速度、工作模式这些。参数设得合理,自动模式跑起来才稳。

操作手感上,游戏和《劲爆热舞》《PaRappa the Rapper》有几分相似,同时又带着 2000 年代中期网页游戏那种复古味道。玩家盯着音符和判定线的重叠时机出手,节奏感对了就能连上。
难度方面,每首歌都分成 Easy、Normal、Hard 三档,新手老手都能找到合适的节奏。
音符分两种:一种是点到就行的普通音符(The Note),另一种是需要按住不放的长音符(Hold Note),长音符对时机和持续按压都有要求。
判定等级从高到低是 Sick!!、Good、Bad、Shit、Miss 五档,其中 Bad 和 Shit 会直接断掉 Combo。最后拿到的分数和你打出的判定直接挂钩,想冲高分就得尽量多打 Sick!!。

曲库收录了不少曲子,每一首的节奏型都不一样,可以反复挑着玩。
角色不止 BF 和 GF 两个,后面还有 Daddy Dearest、Skid 和 Pump、Monster 等挑战者登场,每位对手都有配套的曲目和舞蹈动作。
游戏流程做了多周目结构,一周目打完还有后面的歌和更强的对手在等着,不是通关一次就结束的类型。
代码方面,这游戏属于捐赠软件,同时也是自由及开放源代码软件。对编程感兴趣的话,可以自己动手改玩法、加功能,自由度很高。

游戏里准备了加速、跳跃、护盾之类的道具,关键时候用一下能帮玩家应付比较难的段落。
操作门槛压得很低,屏幕上点一点、滑一滑就能完成角色动作,不需要记复杂的按键组合。
可玩性主要来自自我挑战。反复冲击自己的最高分和记录,过程中会慢慢摸索出新的打法和节奏策略,越玩越有东西可挖。

当前收录的是 v0.2.7 中文版,界面和提示都已经汉化,玩起来没有语言障碍。

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