









这款《沙威玛大战僵尸》出自B站UP主“火山哥哥”之手,属于模拟经营类游戏。它把《沙威玛传奇》里做卷饼的那套流程,和《植物大战僵尸》的塔防玩法揉在了一起。玩家扮演的还是那个熟悉的戴夫,只不过这回不是种植物打僵尸,而是要用豌豆射手这类植物产出的原料,抓紧时间做出各种植物沙威玛,填饱僵尸们的肚子。整个玩法上手简单,思路也算新鲜,想换个口味试试的玩家可以来宝贝游戏网下载。

从宝贝游戏网把游戏装好,打开之后点“开始新游戏”就能进到经营界面。

进游戏以后,核心任务就一条:看着僵尸的点单,把对应的沙威玛做出来递过去。

每个僵尸头顶都有一条耐心值,它会慢慢往下掉。只要在耐心耗尽之前把沙威玛送到它手里,金币就到账了。

食材不够的时候,点一下戴夫会弹出补货窗口,再点对应的植物就能快速把货补齐。

食材主要靠种植物来攒。豌豆射手充当烤肉机,出的是豌豆籽粒;向日葵负责产阳光菇;玉米投手那边则能拿到玉米粒。食材种类和各自的产出节奏,需要自己心里有个数。
每位僵尸顾客点的东西都不一样,耐心值也在各自倒计时。做沙威玛的顺序不能太死板,得先照顾那些快没耐心的,不然它们会直接动手砸店。
玩的时候要留意僵尸的进攻节奏,制作顺序可以随时调整。先处理掉耐心见底的顾客,再考虑怎么把植物技能用在刀刃上,出餐效率才能提起来。
赚到的金币别攒着,用来升级烤盘、饮料机这些设备很划算。设备升上去之后,还会解锁一些隐藏植物和餐厅装饰,经营和防守两边都能受益。

阳光蘑菇烧烤架:能让阳光菇烤得又酥又蓬松。
三叶草吹饼机:料理台空着的时候,它会自动吹一张饼皮出来备着。
大蒜:专门给那些口味比较猎奇的僵尸准备的。
火爆辣椒酱:吃下去的感觉,就像嘴里点了一团火。
大喷菇饮料机:长按饮料机,可以给僵尸接一杯孢子饮料。
大嘴花助手:花钱雇来专门切玉米的,能省下不少事。
火炬树桩烤盘:沙威玛过一遍烤盘会更香,僵尸也愿意多掏几个金币。

玩法上做了个混搭:塔防那边的紧张感还在,同时又多了做美食的趣味,两样凑一块儿,体验挺新鲜。
僵尸顾客有二十多种,每一种的行为模式和攻击方式都不太一样。有的会拖时间,有的急了直接动手,想应付过去,得针对不同僵尸换着策略来。
操作门槛压得很低。点食材、拖拽、下锅,几分钟就能弄明白基本流程。但后面的关卡会同时考验食材库存的规划和对僵尸刷新节奏的判断,休闲玩家和硬核玩家都能找到自己的玩法深度。
游戏内容更新得挺勤。每周都会加新的僵尸种类和沙威玛配方,碰上万圣节这类节日,还会有限定关卡,比如万圣节的南瓜馅饼,隔段时间回来看看总有新东西。

双IP融合确实是它最抓眼球的地方。戴夫这一回不当花园主人了,改行做大厨,豌豆射手产豌豆籽、玉米投手供玉米粒,原本熟悉的塔防套路被整个翻了个面。
僵尸顾客这边也够热闹。橄榄球僵尸、雪人僵尸排着队来点单,投篮僵尸等急了会攻击,巨人僵尸还会扔小鬼过来抢金币。限时把美食做出来递过去,才能保住店面不被拆。
经营的深度藏在后厨升级里。设备、戴夫技能、饮料机分成三个阶段,优先把自动烤肉机解锁出来,效率能提一截;饮料机升到二级以后能自动接单,后面卡关的概率会小很多。
成就和排行榜给重复挑战添了把火。通关亚特兰蒂斯这类隐藏关卡能拿成就,全球排行榜上比的是金币收益,想冲榜的话,同一关反复打也不觉得枯燥。
美术风格也是混搭路数。沙威玛传奇那种暖色调厨房,配上植物大战僵尸的Q版僵尸造型,再加上有点魔性的背景音乐,整个氛围就是怎么怪怎么来。



最新评论