







光之英雄巅峰对战把收集卡牌和实时格斗揉在了一起,玩家靠抽取奥特曼主题卡牌来搭自己的出战阵容,接着用抽到的角色去和对手正面硬碰。战斗不光是比数值,出拳踢腿和放必杀的时机都会影响最终得分,分数攒到一定量就能给必杀技升级,越往后打招式越凶。限时内完成关卡,系统还会多发一份过关奖励,算是给手速快的玩家一点额外甜头。

奥特曼不是只在屏幕里当摆设,玩家可以直接操控他们去迎战各种怪兽。选角界面里角色数量不少,不同奥特曼的数值和手感各有侧重,多试几个总能找到合自己打法的那一位。
变身的操作做得很直接,确认出战之后角色就会进入奥特曼形态,跟怪兽拉开架势打。单打独斗之外,场上还能继续召唤其他奥特曼进场支援,凑出几个人之后就可以编成一支银河保护队,走群殴路线。
可选的奥特曼英雄名单拉得比较长,战斗模式也不止一种。游戏里给每个英雄留了潜能觉醒的成长线,把觉醒材料喂上去,角色属性会有明显提升,培养到后面才算真正成型。
操作门槛压得很低,放置式的战斗逻辑让玩家不用一直盯着屏幕搓招,挂机也能推进关卡。英雄专属的特殊模式属于后解锁内容,推图推到一定程度才会慢慢开放。
第一次进游戏,主界面上找到「卡包」入口点进去,能看到好几个不同主题的卡包摆在货架上。选一个自己感兴趣的包,直接开抽就行。
抽卡会消耗钻石,但钻石不够时游戏给了条免费路子。界面上会弹出钻石不足的提示,这时候点「免看广告」按钮,系统直接送300钻石到账,而且这个操作可以反复用,没有次数上限。想攒钻石的话,靠这个方式比慢慢打关卡来钱快得多。

钻石到位之后,之前锁定状态的卡包就会解除限制,点击就能正式开启。

开包过程没有额外门槛,抽到什么全看当次运气。卡池里各种奥特曼都有机会出,想要集齐某几个特定角色的话,多开几轮基本能凑出来。

战斗的核心卖点是变身机制。玩家在战局里可以直接切换成奥特曼形态,跟恶魔类敌人正面对抗。随着剧情推进,还能叫上其他奥特曼一起上场,队员凑齐后整支队伍就升级为银河护卫队编制。
技能施放不是无脑按一个键,每个角色都有好几招可用,出招顺序和时机配合得当能打出更高的连击评价。想赢的话不能只靠角色面板硬,得琢磨一下技能衔接的节奏。

角色池里不仅大家熟悉的奥特曼,还收了一些机动奥特曼系列的英雄。这批角色的招式风格跟经典款不太一样,战斗方式更花哨。把他们的潜力点唤醒之后,属性会往超级英雄的档次靠拢。
选人阶段玩家可以自由决定用奥特曼还是怪兽上场,两边都能操作,想换个口味打对面奥特曼也行。联盟模式也做了进去,拉上朋友组队,一起挑高难度的强怪打,比单刷省力。

联机对战功能支持实时匹配,开局之后跟对手是同步行动的,不是各打各的。网速正常的情况下,两边出招的交互反馈还算跟手,打起来有点紧张感。
打斗场景的取材范围挺广,森林、沙漠、雪山这类地形都做了进来,每个地图的建模细节不太一样,至少不会出现换个皮肤就反复用的敷衍感。

每个英雄身上挂着多个技能格,出战前得自己搭配一下。全带高伤害大招的话,技能冷却期会有一段空窗;均衡带几个低消耗小技能,输出节奏会稳一点。怎么配最顺手,得看对手的阵容来调。

本次提供的是 v1.0.1 手机版,属于初期的公开版本。后续版本如果更新了新的奥特曼角色或者调整了技能数值,以游戏内的实际内容为准。

最新评论