



把水果一个个丢下去,相同的碰在一起就合成更大的水果,一路往上合出大西瓜——这个玩法听起来简单,真正玩起来却让人停不下来。合成我贼6就是围绕这个核心做的一款休闲益智游戏,上手门槛很低,但想玩得漂亮还是得动点脑筋。

游戏对空间判断和策略安排都有一定要求,每次落子前都得想想放在哪儿更合适。画风清爽,操作直接,难度曲线也控制得不错,无聊的时候打开来玩几局挺合适。另外游戏里还带了一点社交互动的内容,让单纯的合成玩法多了些趣味。
安装完成后打开游戏,先阅读并同意隐私权限政策,就能进入主界面了。

选择合成大西瓜模式后,游戏就正式开始了。你要做的是从上方把水果点落下来,让它们自然下落。

每次出现的水果种类并不固定,前期先别急着乱丢,观察一下场上局面再决定落点。整局游戏的目标只有一个——合成出尽可能大的西瓜。

顶部的下一个水果可以用手指按住左右滑动来调整落点,松开手指它就会垂直掉下去。所以落点要想清楚再松手,乱点乱划只会让水果跑到你根本不想要的位置。
入门阶段比较推荐的做法是让水果按大小分区排列:把最大的水果集中在某个角落,越往外放越小的。这个思路和2048有点像,好处是容易触发连续合成,节省大量空间。反过来,如果大水果被堆在场地中间,很容易把整体高度抬上去,没过多久游戏就结束了。
到了后期,每次丢完水果别急着放下一个,先等场上的运动彻底停下来再说。不然你的水果刚落地,目标水果却因为碰撞滚远了,局面一下子就不好收拾了。
游戏带了物理碰撞机制,两个相同水果即使没直接碰到,也可以借下一个水果的冲击力把它们挤到一起。另外还能利用墙壁和其他水果来反弹,改变自己丢出去的水果的走向,让它们落到原本垂直下落够不着的位置,这在插空的时候特别好用。不过游戏判定是碰到就合成,丢的时候留意别擦到旁边的球。
暂时用不上的水果可以先往边上摆,或者用大球把角落里的小球砸进去。等级相邻的水果尽量靠边挨在一起,方便后续连续合成,这样空间利用率会高不少。

整个玩法的魔性程度和2048有一拼,合成机制本身就容易让人一局接一局停不下来。水果被设计成各种表情的西瓜,看着它们碰撞、合成,过程挺有喜感。操作上不需要太多学习成本,只要把相同的水果凑在一起,就能合出新的品种。
场上水果的位置随时可以调整,快速应对不同的局面,能拿到更多奖励。游戏里还加入了炸弹之类的特殊道具,在关键时候用一下能明显降低过关难度。不同阶段会出现形状各异的水果,配合连线消除的机制,玩起来变化不少。越往后关卡难度越高,同时也会解锁更多道具来应对新挑战。障碍物和道具的加入让游戏内容更丰富,反复玩也不容易腻。
最新评论