



这是一款围绕偶像崇拜与现实情感交织展开的视觉小说游戏,玩家将跟随主角在理想化的偶像世界与真实的爱情之间做出抉择;通过与不同女主角的互动,逐步解锁关系发展,并最终导向多个不同的结局,体验推与恋之间的情感拉扯。

游戏流程虽短,但三个关键选项决定了结局走向;第一个选项可随意选择,不影响最终结局;第二个选项若选择“所以,我沉默了”,会触发途中结局;第三个选项是两大美满结局的分歧点,选择“想去面对恋”可进入带CG1的结局,选择“不想受伤了”则进入带CG2的结局。


CG1结局画面如下:

CG2结局画面如下:

人物塑造细腻,女主角的性格与成长轨迹通过剧情逐步展现;情感线不仅包含甜蜜互动,也涉及从偶像幻想到现实关系的心理转变;多结局设定让每次选择都导向不同的人生轨迹,增强了游戏的可重复体验价值。
1.游戏氛围温馨治愈,同时包含一定的情感冲突与选择;
2.剧情注重情感体验,玩家容易代入角色心境;
3.适合喜欢恋爱模拟与视觉小说的玩家;
4.故事触动内心,适合追求情感共鸣的玩家。
本作如同女仆咖啡厅里那碗被施了魔法的咖喱饭,重点不在料理本身,而在那份让人心动的氛围;游戏以轻松的剧情、鲜明的百合元素与出色的配音演出取胜;虽然美术素材有限,CG数量不多,但声优表现令人印象深刻,尤其是金发角色在不同情境下的声线转换十分出彩;文本中大量宅文化梗也容易引发共鸣;整体价格亲民,虽有小缺点,仍值得喜欢百合题材、能接受轻量恋爱喜剧的玩家尝试;若期待深度情感刻画,本作可能略显单薄。
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